實(shí)用干貨內(nèi)容,從入門到精通。 課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過(guò)1年以上市場(chǎng)調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程! |
一、游戲的《生產(chǎn)》
游戲開發(fā)流程和發(fā)展歷史 游戲的"產(chǎn)品經(jīng)理",需了解游戲的發(fā)展歷史和產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀才能設(shè)計(jì)出用戶歡迎的游戲;熟悉游戲開發(fā)流程才能在游戲"生產(chǎn)"過(guò)程中與團(tuán)隊(duì)保持有效溝通。 |
二、游戲類型分析
剖析主流游戲類型,了解游戲構(gòu)成要素 解析市場(chǎng)上主要的游戲類型,讓學(xué)員了解其中的文案寫作與游戲元素,游戲規(guī)則與任務(wù),游戲系統(tǒng)與數(shù)值平衡設(shè)計(jì)等。 |
三、游戲項(xiàng)目文檔
編寫游戲項(xiàng)目立項(xiàng)設(shè)計(jì)文檔 在了解了游戲各個(gè)模塊的功能與元素之后,就可以嘗試編寫文檔了。這是整個(gè)游戲的基石,好的策劃文案將大大提高游戲研發(fā)的效率。 |
四、游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)
游戲核心戰(zhàn)斗玩法及各種系統(tǒng)的設(shè)計(jì) 設(shè)計(jì)游戲核心戰(zhàn)斗玩法,角色成長(zhǎng)、裝備打造系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、多人互動(dòng)系統(tǒng),環(huán)環(huán)相扣,好的游戲需要在這些環(huán)節(jié)上精益求精。 |
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