實(shí)用干貨內(nèi)容,從入門到精通 課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場(chǎng)調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程! |
一、C++語言基礎(chǔ)
夯實(shí)基礎(chǔ),掌握解決思路,強(qiáng)化邏輯思維 從基礎(chǔ)階段過渡到程序結(jié)構(gòu),掌握常規(guī)邏輯代碼及調(diào)試方法,通過游戲案例的講解,深入理解面向過程,培養(yǎng)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)思維,并從游戲案例中汲取知識(shí)點(diǎn)。 |
二、Windows底層開發(fā)
實(shí)現(xiàn)游戲底層架構(gòu),讓游戲制作規(guī)范化 通過windows底層API,使用相關(guān)的設(shè)計(jì)模式,完整的制作游戲項(xiàng)目。其中會(huì)使用數(shù)學(xué)和物理的相關(guān)技術(shù)包括音樂和音效的播放。 |
三、Cocos2D引擎實(shí)戰(zhàn)
學(xué)習(xí)棋牌&休閑游戲必用2D引擎開發(fā)技術(shù) 通過對(duì)Cocos2D提供的官方案例的講解,從UI、動(dòng)畫tilemap、Box2D等方面入手學(xué)習(xí)和掌握Cocos2D引擎的使用。 |
四、Unity3D引擎實(shí)戰(zhàn)
大型游戲的引擎開發(fā)技術(shù) 通過多個(gè)游戲案例的講解,學(xué)習(xí)并掌握這種大型游戲常用的引擎開發(fā)技術(shù),從而達(dá)到公司用人的基本標(biāo)準(zhǔn) |
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